ROCK BAND para iOS será desativado no dia 31, é mole? [EAMobile avisa que foi um engano...]


Na noite de ontem,  vi o desenvolvedor Steve Streza, lead developer do Pocket, comentando que o ROCK BAND iria simplesmente parar de funcionar no dia 31. De imediato não entendi exatamente o que ele estava querendo dizer e passei a acompanhar a história.

Veja os tweets do Steve Streza que me chamaram a atenção:

Disturbing precedent: Rock Band for iOS (paid + paid DLC) won’t be playable after 5/31. I’ll never buy @EAMobile again. http://www.rockbandaide.com/16083/rock-band-ios-app-no-longer-playable-after-may-31/

Rock Band for iOS is still on sale on the App Store, with no indication. Anyone know where you can report misleading apps to Apple?

 

De acordo com a notificação enviada aos jogadores, imagem abaixo,  e este artigo da TouchArcadeOriginal iOS ‘Rock Band’ Shutting Down at the End of May, a @EAMobile manterá os servidores que armazenam as músicas e dados do jogo apenas até 31 de maio. Absurdo? Calma, ainda piora.

Imagem do rockbandaide.com

O ROCK BAND foi um dos primeiros jogos a implementar as in-app-purchases e obteve bastante sucesso com as vendas de músicas adicionais dentro do jogo. Portanto, quem gastou os US$ 4.99 e ainda comprou in-app-purchases terá um prejuízo ainda maior. Mas tem mais…

O pior de tudo, mesmo sabendo que o jogo terá menos de trinta dias de vida, a EA Mobile continua a vendê-lo e as suas músicas adicionais na App Store. Sério! Olhem aqui: ROCK BAND – Electronic Arts

A atitude da EA Mobile em não mais atualizar o jogo, sua última atualização ocorreu em 30 de novembro de 2010 e simplesmente bloquear o uso do mesmo após o dia 31 de maio mostra um dos grandes problemas da distribuição digital, você paga por um produto mas o produto não é seu, você só pode usá-lo enquanto ele for suportado e licenciado para isto.

Seu cartucho de Atari continua a funcionar após quase 30 anos, mas o ROCK BAND evaporará ao final do dia 31. Vale pensar se a atitude destas empresas é decente e talvez fazer como Steve Streza e não mais comprar produtos de quem age desta maneira.

Atualização [03/05/2012]:

Segundo vários blogs que estão acompanhado a estapafúrdia atitude da EAMobile como o TUAW,  a notificação por push e a o aviso no FAQ do jogo foram um engano e o ROCK BAND não irá deixar de funcionar. O péssimo PR e o a raiva dos clientes obtida com o aviso da desativação do ROCK BAND claramente levou a EAMobile a apagar o incêndio. Menos mal que a EAMobile acordou mas não deixa de ser um aviso para todos os clientes de distribuição digital.

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  • http://elland.me/ Igor Ranieri Elland

    Cadê FBI em cima? Oops, eles só agem quando crianças de 14 anos baixam jogo em .torrent :(

    • http://www.applespotlight.com.br Alexandre Torres

      Nada para mim justifica a atitude de anunciar o fim do funcionamento do jogo no dia 31 e não retirá-lo da venda. Só de não ter deixado claro que o jogo tinha prazo de validade já é desonesto para mim.

  • http://twitter.com/heliojansen Helio Jansen

    Absurdo, insano.

    • http://www.applespotlight.com.br Alexandre Torres

      É o que comentei com o @iElland:disqus sequer foram honestos em avisar que o jogo tinha prazo de validade e são ainda mais @#$%% em deixar o jogo para venda na App Store. 

      • http://twitter.com/heliojansen Helio Jansen

        É algo tão básico, vc comprou o jogo, ele é seu, vc joga qdo e onde quiser. Não precisa de servidor e etc. É muito desonesta a atitude deles, vai gerar um revés muito negativo p empresa e repercutir na comunidade DEV.

        • http://www.applespotlight.com.br Alexandre Torres

          Infelizmente não é assim que os publishers estão “vendendo” os jogos. Estão licenciando um serviço a você. E pela interpretação deles, podem unilateralmente desligar o “serviço”. Distribuição Digital e suas particularidades, não é a 1ªx, lembra do MobileRSS que desapareceu?

          • http://twitter.com/heliojansen Helio Jansen

            Lembro sim, mas ali nao foi a empresa q desistiu do app por falta de recursos humanos/financeiros? Algo bem diferente da EA, ainda mais p um jogo tão popular. É tipo o Angry Birds deles.

          • http://www.applespotlight.com.br Alexandre Torres

            Usei o MobileRSS como um exemplo que a distribuição digital não garante que o produto é seu, ou que você possa usufruir dele no futuro. Você pagou por ele tendo a certeza que quando necessário poderia novamente efetuar a transferência. Quando precisei, cadê?

  • http://www.facebook.com/queiroga Francisco Queiroga

    Um produtor e/ou distribuidor de conteúdo digital (games, filmes, música, etc) tem o direito de TIRAR seu conteúdo do ar. Isso é verdade. Mas esse mesmo produtor/distribuidor não tem o direito de impedir o uso de um produto (game é um produto e não um serviço) que você ADQUIRIU. Porque esta cópia pertence à você, e não mais à eles. E pelo simples fato que você não foi AVISADO no momento da compra que este produto poderia ter seu uso desativado a qualquer momento. Tirar o produto de venda é correto. Remover serviços externos também. Impedir o uso de algo que você comprou: Não. É como você pagar pelo Mac OS ou pelo Windows e a Apple ou Microsoft desativar sua cópia quando bem entenderem, sem que você tenha concordo quando adquiriu a cópia.

    • http://www.applespotlight.com.br Alexandre Torres

      Sim, você foi direto ao ponto. O erro da @EAMobile é justamente este, o produto dela só funciona a partir da conexão com o servidor deles e eles encaram como um serviço. Mesmo com as músicas já no seu iOS Device não é possível a execução independente do servidor deles.

    • http://elland.me/ Igor Ranieri Elland

      Direto ao ponto, o Pe. Queiroga está absolutamente certo!

    • http://twitter.com/heliojansen Helio Jansen

      Queiroga disse tudo.

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